Aggression + Psy + (Move - Armor Modifier)
Dieser Wert ist dann im Frontend sichtbar. Für die Teaminitiative (d.h. welches Team den Ball in welcher Zone hat) kommt noch eine Zufallszahl random(1,10) dazu.
Beim Bestimmen, welcher Spieler in der vorher bestimmten Zone den Ball hat, war die Formel bis jetzt:
Psy + (Move - Armor Modifier) + random(1,10)
Also wie oben, nur ohne Aggression. Da wir nicht wissen ob das Absicht war oder ein Versehen, haben wir die gleiche Formel wie oben genommen.
Können wir das so lassen oder gab es einen Grund warum die Berechnungen unterschiedlich waren?